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드로잉 교육 게임 원화 학원 기초

스마트폰이 대중화되면서 G AME을 쉽게 즐기는 사람들이 많아졌네요. 그에 따라 관련업계에서 채용하는 경우도 많아졌습니다 뿐만 아니라 이곳은 학위 없이도 실력만 있으면 좋은 기업에 들어갈 수 있다고 합니다.

저의 경우 제대로 된 아카데미로 스타트를 끊어야 뛰어난 실력을 갖출 수 있는데 생각을 하면서 어떤 아카데미가 가장 좋은 곳인가에 대해 심사숙고해 본 결과 기본기를 꼼꼼하게 가르쳐 주는 곳이 가장 좋다는 결론이 나왔습니다. 아무래도 멋진 디자인을 완성하기 위해서는 튼튼한 기초가 필수입니다.
그런 고민을 하다가 좋은 오락실을 골라서 다니게 된 저였습니다 수료중에 특이하다고 느낀 점은 등록제도를 채택하고 있다는 것이었습니다. 제 경우 온라인으로 일정을 잡은 후 아카데미에 가서 선생님에 관해 많은 이야기를 나누게 되었고, 수업을 한번 들을 수 있는 기회를 갖게 되었습니다.

만약수업이만족스러웠다면계속공부하고아니면다른곳을찾으면되지만강사의지식수준이나커리큘럼에는의여지가없기때문에바로등록한겁니다. 이곳은 여러 곳에 직영점을 가지고 있을 뿐만 아니라 선생님들도 모두 전임으로 일하고 있기 때문에 수업의 질도 좋을 뿐만 아니라 과에 의한 지식도 풍부한 편이었습니다.

또한 게임원화학원은 기초적인 부분에 집중해서 강의를 하고 있었습니다. 먼저 조형적인 기본기라고 할 수 있는 인체 드로잉에 대해 자세히 배울 수 있어서 좋았습니다.

일러스트,디자인의조형적기본은인체에서유래되었다는것을가르쳐주셨고,인체드로잉의기초부터사람의비율구성,해부학과원근법,조명이지닌특징,무빙의표현등인물화를그리는데꼭알아야할원리를가감없이안내해주셨기때문입니다. 하지만 기본기 작업이 어렵고 따라잡기도 어려워 좀 더 세분화된 부분을 배워보고 싶었습니다.

하지만 여기서는 왜 기초가 중요한지에 대한 설명을 충분히 해주시고 부족한 부분에 대해서도 피드백을 해주시기 때문에 저도 금세 동기부여를 하고 기초를 마련할 수 있었습니다.

뿐만 아니라 이 게임 원화학원은 콘셉트 도출 과정과 방법을 예제를 통해 간단하게 설명했습니다. - GAME 그래픽 계열의 일을 원하는 사람에게 가장 중요한 덕목은 콘셉트를 만드는 능력이라고 알려져 있는데요. 물론이런능력이없어도단순히그림실력만높아도어느정도의구직은할수있지만목표로하는메이저회사가있거나혹은관리자급위치에오르기위해서는컨셉을만드는법에대해서자세히공부해야합니다.

그런 점에서 모든 컨셉을 창조하는 능력을 갖출 수 있도록 다양한 교육을 진행하는 개개의 시스템이 매우 마음에 들었습니다. 어느 정도의 시간이 지나자 효율적인 이미지 구현, 스타일 만들기, 콘셉트 표현, 개체와 관련된 접근법, 태블릿과 소프트웨어 사용 방법까지 모두 알게 된 저였습니다.

저의 경우 배경 디자인에 대해서도 손을 뻗기 시작했습니다. 캐릭터의 특성과 GAME 분위기에 어울리는 배경을 어떻게 만들어야 하는지를 알려주었습니다!

특히 이곳은 실무에서 오랫동안 일하셨던 분들이 전임강사로 활동하고 계신 만큼 실무에서 선호되는 배경 디자인 방법에 대해 알아볼 수 있다는 점이 좋았습니다.

사람의 취향 수준은 시간의 흐름에 따라 달라지기 마련이고 오락 디자이너는 이 시류에 맞춰 사용자가 원하는 그림을 뽑아낼 수 있는 능력이 있어야 합니다" 그 모든 과정을 배우는 시간이니 더할 나위 없이 만족할 수밖에 없었습니다.

배경도 컨셉 디자인 과정과 같이 처음에는 기초를 쌓는 것에 집중합니다. 그리고 그 후 분석 및 자료 조사, 수집은 어떻게 해야 하는지, 캐주얼 장르와 실사풍 장르에는 어떤 차이가 있는지에 대해서 자세히 설명해 주셨습니다.

그리고 빛과 명암을 효율적으로 활용해서 배경을 만들어내는 법과 채색을 어떻게 해야 하는지도 배울 수 있죠. 제 머릿속에만 존재하던 아이디어를 처음 도구를 통해 창조하니 묘한 성취감이 생길 뿐 아니라 연습을 거듭할수록 향상되는 실력에 저도 감탄했습니다.

나중에 컬러 모작을 해서 보정을 하기도 하겠지만 처음엔 대충 그은 도형과 선 조합에 불과했는데 색칠을 하면 던전이나 필드에 내놓아도 손색이 없을 것 같은 모습으로 꾸며져 괜히 뿌듯해졌어요! 물론 캐릭터를 그릴 때도, 배경 드로잉을 할 때도 막히는 부분도 있었고 제 뜻대로 작품이 그려지지 않는 경우도 더러 있었지만요.

그때마다 옆에서 지지해주시고 잘못된 부분은 바로 고쳐주시는 선생님 덕분에 제 성장이 멈출 줄 몰랐던 것 같습니다.오락실은 학생들이 학습에만 집중할 수 있도록 학사지원 시스템을 운영했습니다. 멘토선생님께서학사관리를담당하셨을뿐만아니라스마트폰어플리케이션으로학사일정을확인할수있어서공부에만집중을할수있는시간이었습니다.

또 이곳은 정기적으로 세미나를 개최하고 있기 때문에 요즘 업계에서는 어떤 디자인을 선호하고 있고 구직을 어떻게 준비해야 하는지도 이해하실 수 있을 것입니다

사실저를포함해서여기다니는학생들의마지막목표는바로오락관련회사에들어가기위한것이아닌가싶습니다. 여기서는 저를 포함한 학생들 각자에게 적합한 기업들을 소개할 뿐만 아니라 자기소개서 작성이나 이력서 작성에 대해서도 조언을 해 줍니다.

그리고 면접에서 어떻게 해야 하는지에 대해서도 피드백을 해주셨습니다. 공부와 함께 구직에 필요한 각종 사항을 혼자 준비하려면 당연히 역량이 부족할 수밖에 없지만 이 지원이 기반이 되다 보니 같이 공부하던 동기들도, 먼저 수료를 마친 선배들도 원하는 곳이나 좋은 기업에 입사할 수 있었던 것 같습니다.

오락실은 현재 10주년을 맞이하여 학생들에게 다양한 지원을 하고 있다고 합니다. 정규과정 공부를 시작하면 소니의 플레이스테이션 5세트 블루레이 디스크 에디션, 와콤 신틱, 애플의 아이패드에어 4세대, 델 게이밍 노트북, 백화점 상품권 등을 추첨으로 제공한다고 합니다. 게다가 만약 세 과목을 공부하면 한 과목을 경제적인 부담 없이 공부할 수 있도록 한다고 합니다.

막연하게 시작한 공부였지만 돌이켜보면 하나 버릴일 없이 견실한 과정이었고, 지금의 저는 크게 성장하여 마음에 드는 게임기업에 입사했습니다. 다시 돌아봐도 내 인생에 있어서 획을 긋는 선택을 했다는 것에 만족합니다.

해당 업체로부터 소정의 대가를 받아 작성하였습니다.